A Nave, o Tiro e o Loop: Lições de Game Design com SHMUPs
Você já sonhou em criar seu próprio jogo? A ideia inicial parece brilhante: um conceito único, inimigos desafiadores, talvez um sistema de progressão envolvente. [&he...
Categoria:Game design
Você já sonhou em criar seu próprio jogo? A ideia inicial parece brilhante: um conceito único, inimigos desafiadores, talvez um sistema de progressão envolvente. [&he...
Como programador, sempre me senti mais confortável com a parte técnica do desenvolvimento de jogos — programar mecânicas, implementar funcionalidades, ajustar lógicas e garantir [&hel...